Ciemność
Type
live escape room / horror
Position
producer - designer
Tylko ciemność i strach...
Do moich obowiązków należało:
- główna wizja gry
- przygotowanie skryptu rozgrywki
- projektowanie lokacji
- projektowanie zagadek
- projektowanie scenografii i rekwizytów
- współpraca z artystami, elektronikami, rzemieślnikami odpowiedzialnymi za stworzenie rekwizytów
- koordynacja testów
- anazliza wpływu osób trzecich (aktorów) na sposób rozgrywki
- stworzenie kreacji aktorów
- napisanie dialogów
Rozgrywka trzyma gracza w ciągłym napięciu przez wykorzystanie mrocznej scenerii i zastosowanie jump scarów. Gra w przeważającej części nieliniowa. Główny nacisk przy projektowaniu na kooperacje dwóch niezależnych zespołów. 3 różne możliwości zakończenia gry w zależności od podjętych decyzji graczy.
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: do 60 minut
Lokacje: 3
Poziom trudności: 2/3