Ciemność

Type
live escape room / horror
Position
producer - designer

Tylko ciemność i strach...

Do moich obowiązków należało:

  • główna wizja gry
  • przygotowanie skryptu rozgrywki
  • projektowanie lokacji
  • projektowanie zagadek
  • projektowanie scenografii i rekwizytów
  • współpraca z artystami, elektronikami, rzemieślnikami odpowiedzialnymi za stworzenie rekwizytów
  • koordynacja testów
  • anazliza wpływu osób trzecich (aktorów) na sposób rozgrywki
  • stworzenie kreacji aktorów
  • napisanie dialogów

Rozgrywka trzyma gracza w ciągłym napięciu przez wykorzystanie mrocznej scenerii i zastosowanie jump scarów. Gra w przeważającej części nieliniowa. Główny nacisk przy projektowaniu na kooperacje dwóch niezależnych zespołów. 3 różne możliwości zakończenia gry w zależności od podjętych decyzji graczy.

Liczba graczy: 2-4

Czas gry: do 60 minut

Lokacje: 3

Poziom trudności: 2/3

Copyright © 2022. All rights reserved.