Gabinet Zbrodni
Type
live escape room / horror
Position
producer - designer
Jesteście na wycieczce w Ameryce Południowej, będąc na wieczornym spacerze zostajecie porwani. Miejsce w którym się znajdujecie wskazuje na to że nie wyjdziecie z niego w jednym kawałku. Jedyną szansą na ratunek jest ucieczka.
Do moich obowiązków należało:
- główna wizja gry
- przygotowanie skryptu rozgrywki
- projektowanie lokacji
- projektowanie zagadek
- projektowanie scenografii i rekwizytów
- współpraca z artystami, elektronikami, rzemieślnikami odpowiedzialnymi za stworzenie rekwizytów
- koordynacja testów
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: do 60 minut
Lokacje: 1
Poziom trudności: 3/3